飞行棋的规则如下:
1. 每个玩家投掷一次色子(也就是转动筛子的轮盘,生成筛子的数字面)。在标准玩法中需要掷出点数才能起飞,点数在六以上的才可以起飞。如果筛子投掷出来的点数小于六,则只能留在原地不动。玩家投掷筛子时,需要投掷到任意玩家的棋盘上方,根据筛子的点数决定前进的步数。当走到有飞机的地方时,如果点数正好等于所需击落飞机所需的点数时,则可以占领这架飞机进入停机坪等候起飞指令。到达胜机的目的地是胜机停机的区域位置,游戏开始后的下一步就可以起飞了。如果有多架飞机在同一格时,则需要继续投掷筛子直到点数大于或等于该格所需点数才能起飞一架飞机。未起飞状态的飞机在未被击中或者玩家再次投掷到所需起飞点数时,将停留在原地不动。只有当玩家的所有飞机都已经起飞后,玩家才能继续掷筛子移动棋盘上的飞机。掷出点数越多,移动步数也就越多。按相同方向的三个方格走一次飞机的棋子视为成功进入新的站点状态或延长原有的路线。然而请注意走反方向飞机的操作在四子连环环节的操作可能会受限(不同的游戏规则可能有所不同)。除了主动飞行之外,还会因特定因素触发被动起飞操作。被动起飞是当玩家投出筛子的点数正好等于自己已有飞机的点数时触发的一种操作方式。当玩家的飞机进入相同站点时可以选择重叠自己的飞机作为进一步提升效果的方法(此规则取决于游戏设置)。需要注意的是飞机和地面棋子是截然不同的,在某些规则下地面棋子可以移动而飞行棋子不能移动等规则限制。最后根据胜负判定规则来判断游戏胜负。一般来说,所有棋子率先全部抵达终点即为胜利。游戏结束则无法再次投掷筛子移动棋子。游戏中有一些违规操作需要避免,如重复投掷筛子等行为将被视为违规操作。
以上是关于飞行棋的基本规则介绍,具体的规则可能会因游戏版本和地区的不同而有所差异,建议参考具体游戏版本的规则设定。