石头人辅助天赋

时间:2024-11-19 07:22:55 来源:
导读 石头人辅助天赋石头人辅助的天赋加点需要根据游戏模式和敌方英雄来决定。以下是两种常见的天赋加点方案:方案一:1. 主系天赋选择坚决,基...

石头人辅助天赋

石头人辅助的天赋加点需要根据游戏模式和敌方英雄来决定。以下是两种常见的天赋加点方案:

方案一:

1. 主系天赋选择坚决,基石天赋选择**余震**。这个天赋能增加护甲和魔抗,同时附带的额外伤害非常适合石头人。当石头人控制敌人时,余震可以触发额外的伤害,增加其输出能力。

2. 第一层选择**坚定**,增加抗控制能力并减少敌方伤害输出。特别是对于依赖控制的辅助英雄来说非常有用。

3. 第二层可以选择**调节**,增加生命值以承受更多伤害。也可以考虑选择**过度生长**,在生命值低于一定程度时提供更坚韧的特性,具体选择应根据玩家需求来决定。在游戏的后期选择过度生长效果会更好一些。考虑到队友的节奏来选择性增强自身抗性或坦度,如果是偏进攻的节奏,可以先点出调节增强自身基础抗性。后续如果顺风可以选择性点到过度生长增加成长属性。

方案二:针对对线比较强势的敌方英雄,可以选择纯防御路线:

1. 主宰系基石天赋**不灭之握**,搭配坚决系的其余三个天赋,最大程度提升自身对线期间的恢复能力。配合自身的技能打一套被动回复消耗的能力。通过持续作战消耗敌方血量建立对线优势。

2. 余下的天赋点可以分配到凯旋、欢欣、守护生命值等天赋上,以提升生存能力和续航能力。这种加点方式主要用于提升对线期间的抗压能力和防御能力,使石头人在面对强势对手时能够更有效地抵挡敌方的进攻并保证自己的安全。可以选择敌方AD中单发育较好的情况下优先考虑此种方案保障自己存活能力的加点方案以便保障线上战斗与游走时候能够提供足够强大的控制保护队友不被消耗,又能给予对手压力阻碍对方发育时间达到己方发育优于敌方条件获得胜利的目的。后续团战输出和承受伤害较多考虑第二组方案为主天赋基石选择不灭之握进行加点补充坦度获取更强的生存能力保障。第二组方案需要根据敌方英雄的输出类型来选择合适的防御天赋点加以分配以提升生存能力最大化避免团战中成为被集火的目标以及尽可能避免自身受到过多的伤害保持持续战斗能力并制造更多的控制空间保证团队输出的安全输出空间及消耗能力的持续战斗能力保证自身安全撤退与反打能力避免团战中直接阵亡的可能性从而保证团队作战的胜利。同时根据团队节奏情况选择性增强自身坦度还是输出能力最大化保证自身发育的同时尽可能发挥自身优势帮助团队取得胜利。具体选择可以根据玩家的游戏经验和团队需求来决定。至于副系天赋的选择可以根据敌方英雄的特性以及游戏地图来进行灵活调整以应对不同的情况和需求提升整体游戏体验和胜率 。可以根据个人喜好和战术需求进行选择和调整以获得最佳的游戏效果。这两种方案仅供参考,具体还需要根据游戏实际情况进行调整和选择。