关于小炮的天赋加点,根据不同的游戏版本和玩家习惯,可能会有不同的选择。以下为你列举一些可能的天赋搭配:
凶猛突袭(或凯旋):第一个天赋一般是凶猛突袭,增强小炮的攻击速度以及前期的压制能力,也可选择凯旋增加中期团战能力。
幽灵之狼:第二个天赋点幽灵之狼可以增强小炮的机动性,无论是前期对线还是中后期团战游走输出都会有较大的作用。但这个取决于具体情况和个人偏好。巫术逻辑上的连续性会带来可观爆发性的增伤伤害 。在没有持续有效的追击击杀选择的情况下可以适当选取幽灵之狼强化拉扯能力以及避免进入过度游走而导致位置差落被钻死空隙的容错率,也可以在选择敌方英雄时考虑敌方阵容是否容易拉扯出距离空间等角度选择。此外,也可选择灵性天赋增加技能冷却缩减和移动速度。终极天赋方面,可以选择终极技能冷却缩减或风暴聚集等天赋。具体加点顺序和天赋选择可以根据游戏情况灵活调整。
请注意,以上信息仅供参考,建议根据游戏版本和个人习惯选择合适的天赋加点方式。如需更多信息,建议查阅相关游戏攻略或咨询资深玩家。
小炮天赋
关于小炮的天赋加点,根据不同的游戏版本和玩家习惯,可能会有不同的选择。以下为你列举几个常见的小炮天赋加点方案:
1. 常规ADC天赋加点:
* 第一个天赋点:迅捷。增加小炮的移动速度,使其在前期对线时更加灵活。
* 第二个天赋点:凶猛打击。增加小炮的攻击力和前期伤害输出能力。
* 第三个天赋点:终极技能帽。加快大招冷却时间,有助于更频繁地使用大招技能进行远距离击杀和逃生。剩余的天赋点可以投入到精密系列中的致命节奏和凯旋等天赋,进一步增强其攻击速度和生存能力。
2. 巫术小炮打法:固定天赋,艾黎。法力流系带可以根据魔切攻击来回蓝弥补,更灵活一些。超然可以弥补小炮没有位移的缺陷,后期可以选择带疾跑弥补腿短的缺陷。这套天赋适用于一些特殊打法或特定场合。至于剩下的两个天赋,可以选择凯旋和欢欣等来提高生存能力和攻击速度。对于终极天赋的选择也有不同看法,可以根据个人喜好和游戏情况选择终极技能帽或者风暴聚集等。至于副系选择,巫术和主宰都可以考虑,具体取决于个人喜好和游戏需求。需要注意的是不同版本之间游戏玩法有所不同,请以当前版本的游戏环境为准。玩家在实际游戏中应根据局势和队友选择最适合的天赋加点方案。如有更多疑问可查阅游戏官网或者咨询资深玩家。